勝率五割でランカーを維持するブログ

ヘタレcojエージェントの日常雑記

DOB環境考察 6/1~6/14のランキング

さて、二番煎じにはなってしまいますが、今まで考察記事を書かれていたGN電池さんリスペクトで、僕なりに今環境について、ランキングを用いて考察していこうと思います。

では早速!


3位:無限の魔法石

魔法石パック発売おめでとうございます!
これで魔法石難民の方は大分救われたんじゃないでしょうか。


39位:KP

軒並み四色珍獣のパーツの順位が上がっていたんですが、以前までこんなに順位高かったでしたっけ?
珍獣ばっかりの環境になる!ってのは言い過ぎましたが、少なくとも増加傾向にあるのは間違いないですね。
マーヤ、ユグドラシル、光鷹丸等の珍獣対策カードも順調にランキングを上げています。


67位:総督者ネビロス

久々に100位以内にランクイン。
前期はエラッタの影響と、トリガーロストというデッキタイプの再評価で悪魔デッキが大増殖しました。
ネビロスや魔槍のリリムを起点にトリガーを割り、トリガーを割った時に5000ダメージを与えるアサルトフレイル、トリガーゾーンにカードがないときに4000ダメージを与えるブレイジングツイスターで場の有利を取り、圧倒的速さで勝負を決めるヤクザっぷりは強烈です。
ただ、今期に限っては4pt枠にあのカードがいるんですよね…


136位:ゴーストフェンサー

エラッタによる勝ち組が余裕で100位以内にランクイン。
大体青関連でこのカードを入れてないことはほとんどなかったんじゃないでしょうか。
しかも両方とも4ptだったこともあり、青緑Sというデッキまで開発され、それがまたSデッキのパワーではないほど強いのでリプに載ったその日から大増殖。
エラッタされたとはいえ0ptは今期以降はなかなかなさそうですが、これからも普通に採用されそうですね。


71位:迷子
83位:ポイズンディナー

エラッタによるハンデスカードの政権交代
とはいえ、ポイズンディナーはまだ100位以内を維持しているのを見ると、数は減ったとはいえ採用はされ続けているみたいです。


57位:聖女の祈り

このカード見逃してた。
このカードもエラッタの下方組、明らかに採用は少なくなっていますね。
まあ今までが強すぎたって話でもあるんですが…
そういえば今期のランキングってエラッタ前の日も集計されてるんですかね?
そうならこのカードとポイズンディナー、来期はptつく可能性は大いにありそう。


85位:サラマンダー

本当に久々の100位以内ランクイン。
赤黄祈り御供の弱体化、亜竜・竜Sの開発によって採用が多くなりました。
3コスBP9000はもちろん強いですが、キャプテンキッドの採用が増えたこと、ファフニールの強化に加え沈黙付与のカードも少なくないのでそこをどう補うか。


91位:心眼のナギ
94位:炎鬼イフリート
97位:三日天下
112位:開眼のアヤメ
116位:天剣の沖田
140位:闇法師弁慶
154位:剣聖・武蔵
165位:赤誠の沖田
173位:烈火の侍
282位:IZO

ランキングで見れば一番の大打撃を受けているであろう、侍ですね。
ナギ、三日天下、イフリートを除いてその他が100以下にランキング落ち、IZOもまた2ptに戻りました。
いくらデッキパワーが落ちたとはいえ、ガッチガチに組んでB余裕なのは追い風かも…!?
ただベルゼマーヤが楽になったってことではないので、そこはしっかり対策しましょう。(笑)


101位:意気投合
156位:アンフェア・タックス

黄単メガバウンスというデッキタイプが確立されてからより実用的になったこのカード。
意気投合がギリギリ1pt維持と、今期もまだまだB到達はそんなに厳しくなさそうな雰囲気ですね。


111位:レイニーフレイム

またまた1pt落ち。
赤黄ミッドレンジでも普通に採用されるので、B到達にはありがたいかも知れませんね。


159位:ライジングドラゴン

エラッタ上方組。
亜竜・竜Sの開発もあってランキングをあげてきました。
処理出来るカードがなければかなり暴れられそうですね。
勝者の証とのコンボでアホみたいな火力を叩き出せることも可能です。


168位:ロストボーイパレード

1ptスタート。
ハンデス、またはLv2ユニット破壊も出来る器用なカードですね。
これの採用も合わせて尚更ハンデス系統はB行けそう。


102位:見習いシーフ
134位:エリートシーフ
217位:盗賊のアジト

ハンデス系統弱体化により代わりに採用されることが多くなった盗賊。
今期はまだ1pt維持を続けているので、B維持は出来そうですね。
ちなみにキャプテンキッドは100以内ランクイン。


228位:ブレイジングツイスター

このカードも2pt→1pt。
とはいえ十分にパワーのあるカードなので、これ以上にランキングが上がる可能性は大いにありそう。


249位:ヴァイオレット

エラッタ上方組。
4ptだったこともあり、一気に1pt圏内にランクインしました。
1ライフダメージは痛いですが、それでもマーヤやカンナ、ウンディーネなどを処理出来るのは魅力。


とりあえずここまでで1ptまで。
2pt以降は後で書こうと思います。

続く!

そういえば

さて、恐らくDOBが間近に迫っているみたいですね。

というわけでもうおせえよ!って話ですが
先日、頂上リプレイに載ることが出来ました!
内容は本当に先攻押し付けの極みだったのですが、そんな押し付けデッキのレシピをと。


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赤オンリー、ジョーカーは時矢のデリートレイドです。
基本的にトリガーロストによる圧倒的な火力と威圧による高BPのアタックで押し込むデッキです。
赤単にも色んな型がありますが、僕はスピードムーブのユニットを多く採用した形になっています。
今、これで安定して盛れているので、かなり強いデッキです。
加護持ち相手にはアレスで無理矢理こじ開け、あとの処理しにくいカードはデリートレイドで消します。

デッキとジョーカーの都合上、基本的に序盤戦~中盤戦で決めるデッキなので、長引けば長引くほどつらくなってきます。
なんかこれ書くと強化版昆虫みたいですね。(笑)

ジョーカーは多分いいのはデリートレイド、ライズアンドシャイン、冥札再臨のどれかです。

圧倒的な速さと小回りが効く分、一度不利になるとなかなか立て直せないのがデリートレイド

少しデッキのスピードに大して遅いが、不利になった場をリセットできるライズアンドシャイン

どうしても手札をガンガン使うので、それを補い堅実に戦える冥札再臨

どれも強いですが、筆者はデリートレイドをおすすめします。
一番押し付け力が強いので。
個人的には
デリートレイド>冥札再臨>ライズアンドシャインの順番でおすすめですね。

筆者はずっとデリートレイドでやってました。
使い始めてから約9000近くは盛れたので、かなりパワーのあるデッキだと思います。
苦手なデッキは緑主体などもちろん弱点もありますが、先日のエラッタで今までトップだったデッキ達が弱体化した今、これからも環境に新しく一角として割り込むのではないでしょうか。

しばらく御世話になっていた侍も来期のDOBでワンチャンあるかもなんで、そこにも期待しつつ(IZO2ptとか各侍1ptとか)来期を楽しみに待ちましょう!

それでは今日はこの辺で。

次回はDOB更新の内容か、俺より強い奴に会いに行く(これからは俺つよって略しようと思います)を書こうと

俺より強い奴に会いに行く~③

全国2000人のIZOファンの皆さんこんばんは、モシャえです。
今日は関西のcojの聖地、アテナ日本橋に行ってきました!

そこでどうしても会いたいエージェントがおりまして、ダメ元で連絡したらわざわざ来てもらってしまいました…!
その方は…


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ぬこぬこRさんです!!!!(*´ω`*)

実は僕がcojをちゃんと始めてから一番最初に名前を覚えたランカーさんです!
今までもずっとファンだったんですが、今日お会いして一層ファンになりました。
この方のプレイングはすごく丁寧で、赤黄デッキを使うならこの人のプレイングをお手本にするのが一番だと思います。
ぬこぬこさんは「ネタにされてるから嫌w」とおっしゃってましたが、本当に僕はぬこぬこさんこそ赤黄のスペシャリストだと思っています。
今日もプレイングを見てて、動きに本当に無駄がないんです。
例えば珍獣相手に後攻1ターン目にサラマンダーかマコを出すか、って時にぬこぬこさんはマコを出してました。
僕だったら人身御供されようがサラマンダー出してたんですが、結果何もされることなくマコで十分でした。
ここで手札1枚分僕だったら損してますよね。
そしてもしサラマンダーが人身御供されたら?って時にもしかしたらマコを出さないといけないかも知れない。
って考えたらマコのが安全ですよね。手札も減らないし。
そういうところのプレイングもきっちりされていて、本当に無駄がありませんでした。
こういう無駄がなく、かつ堅実なプレイングをしたいものです。
あと、思考が早い!
これはSloRくんもそうだったんですが、ほぼ常に55秒を切る前にターンを終了しているんです。
確かにそうだとジョーカーも一番多く貯まるんですが、なかなかターン終了を55秒切らずに押せるのは出来ないです。
これが出来るのは本当に職人さんですよ、その速さも見ていてすごいと感じました。


僕が以前、三日天下がまだ強い時代にぬこぬこさんと侍でマッチさせてもらったんですが、完璧な動きで僕は何も出来ないままぬこぬこさんの赤黄に負けたことがあります。
多分赤黄相手に、引きは良いのに何も出来ないまま侍が惨敗したのはぬこぬこさんが唯一だと記憶してます。
思わずつぶやいちゃいましたね、「この人には勝てん」と。
なのでぬこぬこさんとは尊敬の気持ちと、相手になった時の苦手意識がすごくあります。(笑)

周知の事実ではありますが、赤黄を握るならまずはぬこぬこさんのプレイングを見てから始めるとすごくいいと思います!


そんな憧れのランカーさんに会えた、幸せの1日でした。
この場を借りて、ぬこぬこさん、本当にありがとうございます!

次回は大阪編②かも!?

俺より強い奴に会いに行く~②

今回もやってまいりました、モシャえの俺より強い奴に会いに行く、第2弾です!

今回は同じ兵庫県なんですが姫路市を離れ、神戸市のエージェントにあってきましたとさ(*´ω`*)


まずはこの方!


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SloRさんです!
この方もハンデスでランキング上位にいる猛者。
兵庫ってハンデスの国なんですかね…?
ちなみにヴァンガードっていうTCGでもトップクラスのプレイヤーとして有名のようです。
やっぱりリアルTCG強い人は違いますね、なんかcojに対しても僕と根本から考え方が違うと感じました。
元々使うタイプのデッキが違うのもあると思いますが、なんかこう、すごく「カードゲームがとても上手い」という印象でした。

僕はカードゲームは「ブルーアイズ!サンダーボルト!俺つえー」や「忠義!赤青赤!」
みたいなことしかやってきたことがないんで、特にそう思ったのですが、こういう方のプレイングは本当に勉強になりました。

そんな上手い方でも今は勝率が良くなく、苦戦を強いられてましたが、これからもハンデスで頑張るみたいです…!
是非頑張って下さい!!応援してます!!
今のお互いのデッキの都合上僕があまり対面にいかないように祈ってます!(笑)



今回はもう一人!


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ベゼリィさんです!
この方もJ1の猛者、コードネームでわかる通りアルカナカップの入賞者です!
第一回の出場資格とかはその時にあまりcojやってなかった僕はよくわからないんですが、大きな大会で入賞されてるってことは猛者であることは間違いない!
ベゼリィさんはいろんなデッキを使っていると聞いたんですが、その中でもハンデスの時期が長かったとのこと。
青のフォイルカードもしっかり3枚集めていて、青の愛に満ち溢れています。
兵庫はハンデス然り本当に青の国ですね!(笑)
今日、とても長くcojの語り合いに付き合ってくれました。この場を借りて、本当にありがとうございます!
今のお互いのデッキの都合上、あまり対面には来ないでください!(笑)


さて、今回で兵庫編は終了。そばめし味わってから明日、大阪に乗り込みます!
まず間違いなく関西cojの聖地、アテナ日本橋には行こうと思っています!
あとはツイッターで教えて頂いた場所もちらっと行こうかなと。


ではまた次回!

俺より強い奴に会いに行く~①

どうも、こんばんは。
突然ですが始まりました緊急企画。
モシャえの俺より強い奴に会いに行く!

どういう企画かと言いますと、今私、私用で広島~東京間を自転車で旅をしています。
あくまでそこの土地のものに触れるのがメインなのですが、折角各地に寄れるので、そこのcojプレイヤーの方と会ってみよう!という企画でござんす。

記念すべき第1回目は兵庫県姫路市(広島は過ぎちゃいました)のハンデスマスター

五更 瑠璃さんです!


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ハンデス使いのランカーさんといえばこの方!
長らく兵庫県一位の座にいらっしゃった方です。
何がすごいって、デッキがぶれないんです、この方。
僕は環境が変わればデッキタイプも変えるいわゆるジプシー、リアルもcojも旅人状態なんですが、五更さんは

ハンデスというデッキタイプを変えずにその環境に適応したハンデスを作る」

というこだわりを持ちつつランカーを維持されてる方です!
僕には到底出来ません!すぐ強いデッキに浮気するので!(笑)


そして


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なんかめっちゃジャッジメントあるんですけど…cojってこんな同じカード入れれたっけ?

というように五更さんはこういう遊びも大好きな方で、cojの愛が溢れている方です(笑)

coj初期からプレイされている古参の方でもあり、長らくランカーに名前を連ねている屈指の実力者です。

今日店内で手合わせさせてもらいましたが、ハンデス以外のデッキも運用が上手で、普通に負け越しました(笑)

僕もこんな風に上手くなりたいものです!


次回は兵庫県神戸市予定!(多分明日)

新・侍ダイヤグラム

盛れません。燃えもしないですが、盛れません。
さてそんな感じの僕のB侍なんですが、予想以上には現環境は戦えました。
とりあえず現環境の主なデッキとのダイヤグラムを書いていこうと思います。

・赤黄ミッドレンジ(ジャンプーサラマン型)

先攻4:6 後攻3:7
かなりキッツいです。こっちが先攻とってもヒイヒイ言ってるのに、後攻なんてとったら大体負け確です。
理由はやはり三日天下の弱体化によってマーヤベルゼでアヤメ、ナギが死ぬところ。
アヤメなんてほぼ初手確定なので、こいつが死ぬと約束されているのは辛い。
マーヤがいるのでブロナやハッパを挟んでごまかすことも出来ず、三日天下2枚引きをしないことにはアヤメ、死にます。
そこからひたすら場の有利をとられて気づいたら0点。
もし三日天下2枚引きをしてもそこを凌げるだけの話で、あとに来る毘沙門もなんとかしないといけないし、ジャンプーもいるので侍側は常に余裕のない状態になります。
ついでにサラマンダーも越えられねえよ!

とりあえず当たりたくないです。
常に最善手を打つことは出来ないのと、赤黄自体が思ったよりも当たらないのが救いです。


・珍獣

(4色珍獣)先攻5:5 後攻4:6
先ずいわゆる鎮静剤珍獣とかいうやつ。
武蔵や烈火、アヤメの存在で微不利?くらいには戦えると思っています。
どっちかと言うと負け越してる印象がありますがw
課題はKPを出されそうな時に武蔵を場に出せるか、バクダルチェインを打たれる時に場のユニットのBPが耐えられるか。
あとはあまり決まらないのが前提ですが、拒絶を決められるか。
ここがしっかり噛み合ったら、勝てると思われます!

(アレス珍獣)先攻3:7 後攻2:8
ちょっと言い過ぎかな?でもこれくらいマジで勝てません。
ダメージに耐えるユニットを作っても、ポンポン出せないのでアレスに当たる確率が非常に高い。
だからって作らなかったらベルゼやチェインの餌食になるので本当に無理ゲーだと思っています。
唯一嬉しいのはアレス珍獣よりも鎮静剤珍獣のほうが採用率が高く、全然対面に来ない点。
流行るなよ!絶対流行るなよ!
まあ、ユグドラシルとかキツいんだろうし今の侍のメタなんて使わんよね…(笑)
あ、侍でアレス珍獣に有利つけたい!って方はもれなくミューズとユグドラシル積みましょう。
特にユグドラシルはアレスか人身御供しか対応策がないはずなんで。


・黄単
先攻4:6 後攻3:7
ベルゼマーヤがないですが勝率見る限り同じ位苦戦強いられてます。
行動権消費と毘沙門とバウンス、そして突然の勇猛なる決起。
勇猛なる決起は本当に読みにくいです、トリガーなのでインセプみたいにチャンプブロックで確認できないのも辛いところ。
どうしても黄単に勝ちたい方は、烈火の侍に三日天下して破壊耐性つけましょう。
多分黄単は一生抜けません。

とりあえずトップにあるデッキはこれくらいですかね~
他にも何故かワンショット系統も多いですが、頑張って創生が来る前にサツキ出しましょう。それで大方サレンダーしてくれます。
次回に続く!

やらないとか言いつつ

死ぬほどやってました…(笑)
赤黄だったりライシャフルーレだったりニケバアルとか使ったりで大炎上。
もうQ維持は出来るかなとか思ってたあの頃が懐かしいくらい、ボコボコにされつづけました。(笑)
そんなかでギリギリ落ちず粘っていた時に、赤黄で侍に負けたんです。しかもIZO入りの。
なんか目覚めましたね。そこからずっと侍握ってました。
思ったよりも勝率が良く、今日の負け分を半分以上は返してくれました。
やっぱ侍だね。形が変わってもなんかもう染み付いてる。非常に苦しい試合ばかりですが非常に使いやすい。

さて、まだ試行錯誤状態ではありますが、今のB侍です。


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今回の三日天下の弱体化をアテナで補う形。
同時に秩序の盾も持っているので、赤、特にベルゼマーヤに対して強くなれます。

ただこの形、想像以上に課題が多い。



課題その①

ジャンプー(バウンス)
アテナがこれで吹っ飛ばされるだけでかなりキツいです。
ちなみに必死にベルゼマーヤに耐えられる盤面作ろうとしてアヤメナギに三日天下×2した時にナギにジャンプー。
はい、本当に殺意湧いてきます。(笑)
これどうすればいいんだべ?諦める?(笑)
まあ、アヤメが残るだけまだましですかね。
というわけで今の赤黄には大分不利つくと思います。
もうこいつとマーヤ見たくないお…(´;ω;`)


課題②

序盤に出されたら最低でもBP9000まで、つまり出て2ターン目までに処理出来ないとゲームが詰みます。
このデッキのままで出来る対策としては、時矢のインペリアルクルセイドですが、アルカナブレイクを食らったら終わり、苦手な赤黄には基本的に役立たずになるので出来るだけ採用したくないところ。
今はとりあえずユグドラシルを見なかったことにして沙夜使ってますが、ちゃんと対策立てないとまずいっすね。


課題③

狂神アレス
こいつばっかりは本当にどうしようもないんだよなあ…
基本的にアレ珍には全敗の勢いです、焼きキツい上にアテナ立ててもこいついるので…
侍でできるこいつ対策だれか教えてください


とりあえずこんなもんかなあ。
ジャンプーは烈火、アレ珍は無理ゲーだとしてユグドラシルはなんとかしたいとこなので
もう少しデッキ練ってみます!

次回は新・侍ダイヤグラム!(予定)