勝率五割でランカーを維持するブログ

ヘタレcojエージェントの日常雑記

俺より強い奴に会いに行く~③

全国2000人のIZOファンの皆さんこんばんは、モシャえです。
今日は関西のcojの聖地、アテナ日本橋に行ってきました!

そこでどうしても会いたいエージェントがおりまして、ダメ元で連絡したらわざわざ来てもらってしまいました…!
その方は…


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ぬこぬこRさんです!!!!(*´ω`*)

実は僕がcojをちゃんと始めてから一番最初に名前を覚えたランカーさんです!
今までもずっとファンだったんですが、今日お会いして一層ファンになりました。
この方のプレイングはすごく丁寧で、赤黄デッキを使うならこの人のプレイングをお手本にするのが一番だと思います。
ぬこぬこさんは「ネタにされてるから嫌w」とおっしゃってましたが、本当に僕はぬこぬこさんこそ赤黄のスペシャリストだと思っています。
今日もプレイングを見てて、動きに本当に無駄がないんです。
例えば珍獣相手に後攻1ターン目にサラマンダーかマコを出すか、って時にぬこぬこさんはマコを出してました。
僕だったら人身御供されようがサラマンダー出してたんですが、結果何もされることなくマコで十分でした。
ここで手札1枚分僕だったら損してますよね。
そしてもしサラマンダーが人身御供されたら?って時にもしかしたらマコを出さないといけないかも知れない。
って考えたらマコのが安全ですよね。手札も減らないし。
そういうところのプレイングもきっちりされていて、本当に無駄がありませんでした。
こういう無駄がなく、かつ堅実なプレイングをしたいものです。
あと、思考が早い!
これはSloRくんもそうだったんですが、ほぼ常に55秒を切る前にターンを終了しているんです。
確かにそうだとジョーカーも一番多く貯まるんですが、なかなかターン終了を55秒切らずに押せるのは出来ないです。
これが出来るのは本当に職人さんですよ、その速さも見ていてすごいと感じました。


僕が以前、三日天下がまだ強い時代にぬこぬこさんと侍でマッチさせてもらったんですが、完璧な動きで僕は何も出来ないままぬこぬこさんの赤黄に負けたことがあります。
多分赤黄相手に、引きは良いのに何も出来ないまま侍が惨敗したのはぬこぬこさんが唯一だと記憶してます。
思わずつぶやいちゃいましたね、「この人には勝てん」と。
なのでぬこぬこさんとは尊敬の気持ちと、相手になった時の苦手意識がすごくあります。(笑)

周知の事実ではありますが、赤黄を握るならまずはぬこぬこさんのプレイングを見てから始めるとすごくいいと思います!


そんな憧れのランカーさんに会えた、幸せの1日でした。
この場を借りて、ぬこぬこさん、本当にありがとうございます!

次回は大阪編②かも!?

俺より強い奴に会いに行く~②

今回もやってまいりました、モシャえの俺より強い奴に会いに行く、第2弾です!

今回は同じ兵庫県なんですが姫路市を離れ、神戸市のエージェントにあってきましたとさ(*´ω`*)


まずはこの方!


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SloRさんです!
この方もハンデスでランキング上位にいる猛者。
兵庫ってハンデスの国なんですかね…?
ちなみにヴァンガードっていうTCGでもトップクラスのプレイヤーとして有名のようです。
やっぱりリアルTCG強い人は違いますね、なんかcojに対しても僕と根本から考え方が違うと感じました。
元々使うタイプのデッキが違うのもあると思いますが、なんかこう、すごく「カードゲームがとても上手い」という印象でした。

僕はカードゲームは「ブルーアイズ!サンダーボルト!俺つえー」や「忠義!赤青赤!」
みたいなことしかやってきたことがないんで、特にそう思ったのですが、こういう方のプレイングは本当に勉強になりました。

そんな上手い方でも今は勝率が良くなく、苦戦を強いられてましたが、これからもハンデスで頑張るみたいです…!
是非頑張って下さい!!応援してます!!
今のお互いのデッキの都合上僕があまり対面にいかないように祈ってます!(笑)



今回はもう一人!


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ベゼリィさんです!
この方もJ1の猛者、コードネームでわかる通りアルカナカップの入賞者です!
第一回の出場資格とかはその時にあまりcojやってなかった僕はよくわからないんですが、大きな大会で入賞されてるってことは猛者であることは間違いない!
ベゼリィさんはいろんなデッキを使っていると聞いたんですが、その中でもハンデスの時期が長かったとのこと。
青のフォイルカードもしっかり3枚集めていて、青の愛に満ち溢れています。
兵庫はハンデス然り本当に青の国ですね!(笑)
今日、とても長くcojの語り合いに付き合ってくれました。この場を借りて、本当にありがとうございます!
今のお互いのデッキの都合上、あまり対面には来ないでください!(笑)


さて、今回で兵庫編は終了。そばめし味わってから明日、大阪に乗り込みます!
まず間違いなく関西cojの聖地、アテナ日本橋には行こうと思っています!
あとはツイッターで教えて頂いた場所もちらっと行こうかなと。


ではまた次回!

俺より強い奴に会いに行く~①

どうも、こんばんは。
突然ですが始まりました緊急企画。
モシャえの俺より強い奴に会いに行く!

どういう企画かと言いますと、今私、私用で広島~東京間を自転車で旅をしています。
あくまでそこの土地のものに触れるのがメインなのですが、折角各地に寄れるので、そこのcojプレイヤーの方と会ってみよう!という企画でござんす。

記念すべき第1回目は兵庫県姫路市(広島は過ぎちゃいました)のハンデスマスター

五更 瑠璃さんです!


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ハンデス使いのランカーさんといえばこの方!
長らく兵庫県一位の座にいらっしゃった方です。
何がすごいって、デッキがぶれないんです、この方。
僕は環境が変わればデッキタイプも変えるいわゆるジプシー、リアルもcojも旅人状態なんですが、五更さんは

ハンデスというデッキタイプを変えずにその環境に適応したハンデスを作る」

というこだわりを持ちつつランカーを維持されてる方です!
僕には到底出来ません!すぐ強いデッキに浮気するので!(笑)


そして


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なんかめっちゃジャッジメントあるんですけど…cojってこんな同じカード入れれたっけ?

というように五更さんはこういう遊びも大好きな方で、cojの愛が溢れている方です(笑)

coj初期からプレイされている古参の方でもあり、長らくランカーに名前を連ねている屈指の実力者です。

今日店内で手合わせさせてもらいましたが、ハンデス以外のデッキも運用が上手で、普通に負け越しました(笑)

僕もこんな風に上手くなりたいものです!


次回は兵庫県神戸市予定!(多分明日)

新・侍ダイヤグラム

盛れません。燃えもしないですが、盛れません。
さてそんな感じの僕のB侍なんですが、予想以上には現環境は戦えました。
とりあえず現環境の主なデッキとのダイヤグラムを書いていこうと思います。

・赤黄ミッドレンジ(ジャンプーサラマン型)

先攻4:6 後攻3:7
かなりキッツいです。こっちが先攻とってもヒイヒイ言ってるのに、後攻なんてとったら大体負け確です。
理由はやはり三日天下の弱体化によってマーヤベルゼでアヤメ、ナギが死ぬところ。
アヤメなんてほぼ初手確定なので、こいつが死ぬと約束されているのは辛い。
マーヤがいるのでブロナやハッパを挟んでごまかすことも出来ず、三日天下2枚引きをしないことにはアヤメ、死にます。
そこからひたすら場の有利をとられて気づいたら0点。
もし三日天下2枚引きをしてもそこを凌げるだけの話で、あとに来る毘沙門もなんとかしないといけないし、ジャンプーもいるので侍側は常に余裕のない状態になります。
ついでにサラマンダーも越えられねえよ!

とりあえず当たりたくないです。
常に最善手を打つことは出来ないのと、赤黄自体が思ったよりも当たらないのが救いです。


・珍獣

(4色珍獣)先攻5:5 後攻4:6
先ずいわゆる鎮静剤珍獣とかいうやつ。
武蔵や烈火、アヤメの存在で微不利?くらいには戦えると思っています。
どっちかと言うと負け越してる印象がありますがw
課題はKPを出されそうな時に武蔵を場に出せるか、バクダルチェインを打たれる時に場のユニットのBPが耐えられるか。
あとはあまり決まらないのが前提ですが、拒絶を決められるか。
ここがしっかり噛み合ったら、勝てると思われます!

(アレス珍獣)先攻3:7 後攻2:8
ちょっと言い過ぎかな?でもこれくらいマジで勝てません。
ダメージに耐えるユニットを作っても、ポンポン出せないのでアレスに当たる確率が非常に高い。
だからって作らなかったらベルゼやチェインの餌食になるので本当に無理ゲーだと思っています。
唯一嬉しいのはアレス珍獣よりも鎮静剤珍獣のほうが採用率が高く、全然対面に来ない点。
流行るなよ!絶対流行るなよ!
まあ、ユグドラシルとかキツいんだろうし今の侍のメタなんて使わんよね…(笑)
あ、侍でアレス珍獣に有利つけたい!って方はもれなくミューズとユグドラシル積みましょう。
特にユグドラシルはアレスか人身御供しか対応策がないはずなんで。


・黄単
先攻4:6 後攻3:7
ベルゼマーヤがないですが勝率見る限り同じ位苦戦強いられてます。
行動権消費と毘沙門とバウンス、そして突然の勇猛なる決起。
勇猛なる決起は本当に読みにくいです、トリガーなのでインセプみたいにチャンプブロックで確認できないのも辛いところ。
どうしても黄単に勝ちたい方は、烈火の侍に三日天下して破壊耐性つけましょう。
多分黄単は一生抜けません。

とりあえずトップにあるデッキはこれくらいですかね~
他にも何故かワンショット系統も多いですが、頑張って創生が来る前にサツキ出しましょう。それで大方サレンダーしてくれます。
次回に続く!

やらないとか言いつつ

死ぬほどやってました…(笑)
赤黄だったりライシャフルーレだったりニケバアルとか使ったりで大炎上。
もうQ維持は出来るかなとか思ってたあの頃が懐かしいくらい、ボコボコにされつづけました。(笑)
そんなかでギリギリ落ちず粘っていた時に、赤黄で侍に負けたんです。しかもIZO入りの。
なんか目覚めましたね。そこからずっと侍握ってました。
思ったよりも勝率が良く、今日の負け分を半分以上は返してくれました。
やっぱ侍だね。形が変わってもなんかもう染み付いてる。非常に苦しい試合ばかりですが非常に使いやすい。

さて、まだ試行錯誤状態ではありますが、今のB侍です。


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今回の三日天下の弱体化をアテナで補う形。
同時に秩序の盾も持っているので、赤、特にベルゼマーヤに対して強くなれます。

ただこの形、想像以上に課題が多い。



課題その①

ジャンプー(バウンス)
アテナがこれで吹っ飛ばされるだけでかなりキツいです。
ちなみに必死にベルゼマーヤに耐えられる盤面作ろうとしてアヤメナギに三日天下×2した時にナギにジャンプー。
はい、本当に殺意湧いてきます。(笑)
これどうすればいいんだべ?諦める?(笑)
まあ、アヤメが残るだけまだましですかね。
というわけで今の赤黄には大分不利つくと思います。
もうこいつとマーヤ見たくないお…(´;ω;`)


課題②

序盤に出されたら最低でもBP9000まで、つまり出て2ターン目までに処理出来ないとゲームが詰みます。
このデッキのままで出来る対策としては、時矢のインペリアルクルセイドですが、アルカナブレイクを食らったら終わり、苦手な赤黄には基本的に役立たずになるので出来るだけ採用したくないところ。
今はとりあえずユグドラシルを見なかったことにして沙夜使ってますが、ちゃんと対策立てないとまずいっすね。


課題③

狂神アレス
こいつばっかりは本当にどうしようもないんだよなあ…
基本的にアレ珍には全敗の勢いです、焼きキツい上にアテナ立ててもこいついるので…
侍でできるこいつ対策だれか教えてください


とりあえずこんなもんかなあ。
ジャンプーは烈火、アレ珍は無理ゲーだとしてユグドラシルはなんとかしたいとこなので
もう少しデッキ練ってみます!

次回は新・侍ダイヤグラム!(予定)

うっひょー

今日だけで2000燃えたー!
燃え燃えファイヤー!!
…しにたい

さて、試しに侍やってみましたが全然駄目でした。
青と珍獣しかいねえ。
しかもアレ珍、獣珍ともうフルボッコでした。
なんかもうね、モチベーションががっつり落ちました…。
試作してみたデッキも全くしっくり来ず、APを湯水の如く燃やしつづけ…
J1復帰も余裕そうです(笑)

とりあえずしっくり来そうなデッキが見つかるまで少しJ自重しようと思います…お金払ってボコボコにされるのは嫌じゃ…

どうしよう


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まさかの環境を大きく変えそうなエラッタ内容。
記載されてるの一番下ですが、筆者にとっては一番の大事件なので最初に。

・三日天下
BP+3000→2000
うわああああああああああああああああ

これはヤバいよ。ナギとアヤメに三日天下してもマーヤベルゼで消し飛ぶんやで。
先攻ならまだしも、赤相手に後攻はその動きをしたらただの自殺行為。
本気でまずい。IZOこんな強いんやで!とか言ってる場合じゃない。IZOどころか侍が昔の立ち位置に戻るのも余裕でワンチャンありそう。
デッキ変更を余儀なくされそうですね…


・ジャッジメント
これ確実に侍のせいですわ…
2体以上ならアヤメだけじゃ無理だから侍殴れないね!残念だったね!カイムとか並べといてね!としか見れない修正だと感じました。
まあ良く一番わかりやすくて勝ちやすいカードだったので、悪くはないのかな、とは思います。


・ポイズンディナー
1CP帰ってくるけど必要CPが2に。
初手ヒュプノスディナーという悪夢がいなくなるのはありがたいです(笑)
ハンデス使いの方からしたら結構キツいのかな?
ハンデスは全然使ったことないんで良くわからないんですが…三日天下よりはマシ?(笑)


・聖女の祈り
いつか修正される日が来るとは思ってましたが、遂にやってきましたね。
毘沙門、返しのベルゼがしにくくなったのは今の祈り御供にはかなり痛手でしょう。
出せても今まではそれにレイアとかフェリア使えたのに…とかなりそう
ライブオンステージは修正なかったですがあっちはケアされたらどうにもならないので、赤黄系統はミッドレンジに戻る可能性が…?


・ロイヤルソルジャー
こうなったら侍から戦士に…!?とか考えましたがないですね。
こいつ自体のCPは重いしフィニッシュブローが本当に並べてジャッジメントしかない。
ナギと比べて(特にドローがないのが)かなり弱いので、結局見ることはあまりなさそう。


・イーリス
本体は弱くなりましたが2CPで出せるのは魅力。
珍獣には結構刺さりそうです。
それ以外には…微妙…かな?(笑)
恐らく流行るであろう珍獣をメタりたいなら。

・ミノタンク
う、うーん…効果は強くなっていいんだけど…虫は結構序盤にカード使うし。
ただ、虫の壁でありエースのアーミーアントが1CPなので珍獣のあおりを受けて弱肉や光鷹丸で死にそう。
こいつ自体はいいんですが、デッキ全体でみたら追加された第2効果はあまり発動出来なさそう。


・サラマンドラ
7000→8000ダメージに。
どっちでもええわ。
むしろウンディーネも1→2点になったんだし、2体に6000ダメージとかでも進化の時だけだしそれでもいいんじゃないかなー。
強すぎるかな?


5CP→4CP、BPが1000ずつダウン。
いいんじゃないかな、軽くなったし、BPも7000だから普通に十分。
ロキと比べてファフニールのがいいと思うなら採用してもいいんじゃないですかね?
まだロキのが強いようにしか見えませんが(笑)



とりあえずこんなところ。
総評としては、

珍獣は?

って感じ。
赤黄、侍、ハンデスっていう環境トップのデッキに致命的なダメージを与えた中、珍獣だけなして修正ないん?って本当に思いました。
せめて庭の第2効果消すくらいしてもバチは当たらないんじゃない?
もう今日もアレス珍獣だらけでしたが、明日から尚更増えることになりそうですね。
赤黄→侍ときた筆者にとっては、非常に辛い環境になりそうです。